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3D鞋楦形變模擬 (2009)
可以建立一個鞋楦範本,是某個跟高的鞋楦模型與一些人因工程上的特徵點,然後再載入目前掃描到的腳形和特徵點如就可以得到新鞋楦模型。
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Baby (2008)
能讓實體穿透進入虛擬世界的電子寵物盒。只要將奶嘴或玩具丟進螢幕上方的投入孔,螢幕裡不但會出現奶嘴或玩具的圖像,螢幕裡Baby的目光和身體,更隨即會跟著投入物移動。
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一畝田 (2008)
概念是實體與虛擬空間連動,公仔埋了不同電阻值的電阻,板子是偵測多點的電阻值並讀入電腦,遊戲程式便知道在甚麼位置插入了甚麼公仔。
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 對畫對話 (2007)
9th 日本媒體藝術祭 評審團推薦獎
簡單地採用一二三木頭人的互動概念,運用了3D動畫、紅外線感應、聲音感應等技術,讓靜態的藝術畫作可以跟觀賞者有進一步的互動與變化。
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超揚數位教育網站 (2009)
提供國中小學的線上測驗題,學生作答之後立刻告知正確或錯誤,並提供詳解。每次測驗紀錄都繪製成圖表,以顏色和長度顯示答題率與正確率。
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So-Beauty 社群網站 (2008)
本質上是個影音與相簿部落格,然而它所專注的客群是美麗產業相關的業者與消費者,本站機能分為達人秀、玩美家族、以及我的百寶箱三部分。
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